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        平均每月20款游戲“杭州造” 下一個(gè)中國(guó)游戲之都來(lái)了?

        文章來(lái)源:潮新聞
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        發(fā)布時(shí)間:2025-02-18 09:29:35
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        最近,一個(gè)數(shù)據(jù)再次刷新人們對(duì)中國(guó)游戲業(yè)產(chǎn)能的認(rèn)知:國(guó)家新聞出版署發(fā)布2025年1月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ珖?guó)共有123款游戲獲批。新年第一次下發(fā)版號(hào),就在數(shù)量上超過(guò)2024年國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲單月最高發(fā)行數(shù)量的紀(jì)錄。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        其中,杭州依然保持高位態(tài)勢(shì),共有14款游戲“上榜”。去年,杭州一直是游戲業(yè)中的城市領(lǐng)跑者,先后有超250款國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲得版號(hào),平均每個(gè)月就有20款網(wǎng)絡(luò)游戲“杭州造”。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        亮眼數(shù)據(jù)背后,更有高光時(shí)刻:爆火的《黑神話:悟空》,被寫入浙江省政府工作報(bào)告,游戲科學(xué)還成為杭州科技企業(yè)“六小龍”之一。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        漸有國(guó)產(chǎn)游戲發(fā)展熱土之勢(shì)的杭州,能成為下一個(gè)中國(guó)游戲之都嗎?vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        為何來(lái)杭州vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        為什么是杭州?vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        自從《黑神話:悟空》一鳴驚人后,游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥就無(wú)數(shù)次直面過(guò)這個(gè)問(wèn)題。在他的回憶里,決定搬到杭州,是在2019年冬天!拔覀兙褪窍矚g這座城市的氛圍,節(jié)奏相對(duì)慢一些,房?jī)r(jià)也不太高,大家能夠耐得住性子。”vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        同樣沖著氛圍而來(lái)的,除了“猴子”,還有“猛犸”。作為一家從事游戲營(yíng)銷和動(dòng)畫制作的企業(yè),成立于2021年的猛犸互動(dòng),扎根在坐擁浙江最大高教園區(qū)的錢塘,服務(wù)網(wǎng)易、騰訊等游戲“大廠”,近年來(lái)營(yíng)收保持超100%的增長(zhǎng)。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        但是創(chuàng)業(yè)之初,猛犸互動(dòng)并不在杭州。“我把企業(yè)從外省搬來(lái),是被杭州發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)的潛力吸引來(lái)的。”猛犸互動(dòng)創(chuàng)始人趙天宇是位90后,他告訴記者,“游戲是一個(gè)年輕人的行業(yè),杭州是座不缺年輕人的城市!vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        在錢塘區(qū)下沙街道猛犸互動(dòng)的辦公室里,120多位員工的平均年齡只有27歲,00后占絕大多數(shù)!皠(chuàng)意主要靠年輕人實(shí)現(xiàn),我們與浙江傳媒學(xué)院合作,既為公司培育人才,也為‘大廠’輸送骨干!壁w天宇說(shuō)。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        無(wú)獨(dú)有偶,和趙天宇同一年來(lái)杭州創(chuàng)業(yè)的,還有玩心不止的創(chuàng)始人劉亮亮。從外省來(lái)到杭州余杭,一開始,他便將目光聚焦在手游上。扎根杭州的7年里,玩心不止始終高速發(fā)展,年?duì)I收達(dá)數(shù)十億元,躋身中國(guó)小游戲十強(qiáng)。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

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        不久前,浙江省游戲行業(yè)協(xié)會(huì)發(fā)布青山獎(jiǎng)名單,玩心不止的《山海記》與《黑神話:悟空》《三國(guó):謀定天下》并獲優(yōu)秀國(guó)風(fēng)游戲!皬母咝H瞬诺綘I(yíng)商環(huán)境,杭州具備很多優(yōu)勢(shì)的集成,是初創(chuàng)型游戲企業(yè)的福地!眲⒘亮琳f(shuō),5年前,杭州的游戲企業(yè)只有網(wǎng)易、電魂等巨頭,而現(xiàn)在,很多腰部企業(yè)如雨后春筍般露出。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        據(jù)統(tǒng)計(jì),杭州游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值已突破500億元!昂贾菔侵袊(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)業(yè)熱土,擁有大量游戲研發(fā)、游戲運(yùn)營(yíng)等企業(yè),很多企業(yè)早期也通過(guò)開發(fā)手游獲得成功!敝袊(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲工委秘書長(zhǎng)唐賈軍說(shuō)。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        無(wú)聲的競(jìng)逐vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        誰(shuí)是中國(guó)的游戲之都?vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        業(yè)界還未有一個(gè)公認(rèn)的唯一答案,大多數(shù)認(rèn)為游戲產(chǎn)業(yè)主要集中在北京、廣州、上海、深圳等一線城市,它們的規(guī)模均超千億元,集聚效應(yīng)正愈發(fā)明顯。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        “游戲產(chǎn)業(yè)跟城市發(fā)展相輔相依,它的集聚高度依賴人才、技術(shù)、資本等要素。拿技術(shù)來(lái)說(shuō),需要圖形處理、人工智能等新技術(shù)持續(xù)迭代運(yùn)用。而中小城市難以有這樣的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)!碧瀑Z軍說(shuō)。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        如果以十年為一階段,從上世紀(jì)90年代開始,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)陸續(xù)經(jīng)歷單機(jī)、端游和移動(dòng)時(shí)代!耙痪城市抓住時(shí)代機(jī)遇,在游戲版圖中扮演著不同角色!碧瀑Z軍說(shuō),比如,作為中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)源地,北京走出了前導(dǎo)軟件、目標(biāo)軟件等中國(guó)最早一批游戲公司,開創(chuàng)中國(guó)單機(jī)游戲的先河。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        相較于北京的起步早,廣州的產(chǎn)業(yè)集聚度則分外成熟,走的是大廠驅(qū)動(dòng)的全賽道進(jìn)擊路線。截至去年年底,廣州擁有騰訊、網(wǎng)易等3000多家游戲企業(yè),貢獻(xiàn)全國(guó)游戲市場(chǎng)產(chǎn)值約三分之一;而“后起之秀”的上海,選擇在二次元等垂直賽道突破,形成以米哈游、疊紙、莉莉絲、鷹角為代表的“上海F4”。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        杭州發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)起步并不晚,早在1999年,就誕生了邊鋒網(wǎng)絡(luò)等首批游戲企業(yè)。“杭州擁有游戲產(chǎn)業(yè)所需的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),不過(guò)和龍頭城市相比,產(chǎn)業(yè)集聚度不夠高,有待培育出更多的龍頭企業(yè)。”唐賈軍說(shuō),伴隨《黑神話:悟空》的橫空出世,外界正重新刷新對(duì)浙江游戲產(chǎn)業(yè)的認(rèn)知,會(huì)吸引更多游戲企業(yè)前來(lái)扎根發(fā)展,“這是一次彎道超車的機(jī)遇!vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        數(shù)據(jù)顯示,近四年來(lái),杭州動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值年均增速超20%。在唐賈軍眼里,杭州要實(shí)現(xiàn)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展上的更大突破,不能簡(jiǎn)單抄其他城市的作業(yè),而是要走差異化路線。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        新春伊始,杭州發(fā)布推動(dòng)經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展的若干政策,提出大力發(fā)展網(wǎng)劇、網(wǎng)文、網(wǎng)游等文化“新三樣”出口,重點(diǎn)培育和支持?jǐn)?shù)字視聽、數(shù)字影視、數(shù)字演藝、電子競(jìng)技等新型文化業(yè)態(tài)發(fā)展。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        “拼”出的新航路vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        近年來(lái),中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)已進(jìn)入高質(zhì)量發(fā)展的新階段。2024年末,最新游戲玩家數(shù)量達(dá)到6.74億人,創(chuàng)歷史新高,相比2023年,小幅增長(zhǎng)0.06億人,每年游戲人數(shù)增幅已大幅減緩。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        面對(duì)發(fā)展新階段,游戲產(chǎn)業(yè)“選手”如何穿越發(fā)展周期?不同企業(yè)有不同打法,記者在走訪中發(fā)現(xiàn),游戲出海是個(gè)高頻詞。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        早在2022年,玩心不止就組建海外業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì),產(chǎn)品已覆蓋100多個(gè)國(guó)家的游戲市場(chǎng)!艾F(xiàn)在是全維度出海!蓖嫘牟恢瓜嚓P(guān)負(fù)責(zé)人說(shuō),選材上,出海游戲均是在國(guó)內(nèi)經(jīng)受住運(yùn)營(yíng)考驗(yàn)的作品;內(nèi)容上,游戲劇情、對(duì)話等方面,加大植入中國(guó)傳統(tǒng)文化元素等。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        出海內(nèi)容也有新變化,數(shù)字產(chǎn)品出海成為新賽道。比如浙江星巢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,依托公司以游戲皮膚交易為切入點(diǎn),通過(guò)搭建多語(yǔ)言國(guó)際化平臺(tái),尋求將原創(chuàng)游戲IP的周邊商品、數(shù)字收藏品等納入交易范疇!笆灼诤M庠圏c(diǎn)將聚焦東南亞、中東等‘一帶一路’沿線市場(chǎng),未來(lái)3年計(jì)劃引進(jìn)超200個(gè)國(guó)內(nèi)外游戲IP衍生品!闭憬浅簿W(wǎng)絡(luò)科技有限公司CEO臧國(guó)平說(shuō)。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        伴隨AI重塑游戲產(chǎn)業(yè),企業(yè)出海方式亦在變革。深耕手游的浙江十勇士網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,核心業(yè)務(wù)一直在東南亞、東歐等海外地區(qū)!敖衲暧(jì)劃上線三款游戲,除了美術(shù)等少數(shù)的人力環(huán)節(jié)外,這些新產(chǎn)品的制作主要通過(guò)AI完成!痹摴鞠嚓P(guān)負(fù)責(zé)人告訴記者,過(guò)去一個(gè)項(xiàng)目至少是50至100人的團(tuán)隊(duì)規(guī)模,現(xiàn)在5至10人就能承擔(dān),降本增效明顯。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        除了出海,向內(nèi)抱團(tuán),大勢(shì)所趨。新一年,十勇士計(jì)劃打造動(dòng)漫綜合體,植入動(dòng)漫周邊、主題餐廳、電競(jìng)平臺(tái)等業(yè)態(tài);玩心不止計(jì)劃打造游戲產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),通過(guò)整合風(fēng)投資金、游戲運(yùn)營(yíng)等上下游資源,一站式解決游戲公司發(fā)展遇到的痛點(diǎn)……vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        還有的企業(yè),大力深耕電競(jìng)化。去年年底,在坐擁浙江最大高教園區(qū)的錢塘,網(wǎng)易、游卡和杰拉電競(jìng)?cè)铰?lián)合共建,杭州電競(jìng)科創(chuàng)人才中心和杭州電競(jìng)科創(chuàng)創(chuàng)業(yè)中心成立,打造集電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)、創(chuàng)業(yè)孵化、科技創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)服務(wù)于一體的綜合性平臺(tái)。vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

        “杭州需要尋找到新的增長(zhǎng)快車道,加快打造游戲產(chǎn)業(yè)的集聚地,提升游戲產(chǎn)業(yè)的城市影響力!痹谔瀑Z軍看來(lái),邁向游戲之都,杭州需要緊緊抓住亞運(yùn)點(diǎn)燃的電競(jìng)之火,“這是時(shí)代帶給杭州的機(jī)遇!vC8新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

         

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