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“走遍全國漫展,杭州是真·二次元友好之城”
動漫節(jié)上的Coser和《都市痛報》 記者 肖寬 攝
今年的端午,杭州的“二次元”濃度爆表。
6月2日,第21屆中國國際動漫節(jié)在杭州圓滿落幕。一期一會,這場國內(nèi)規(guī)模最大、人氣最旺、影響力最廣的動漫盛會,早已不僅是行業(yè)的年度盛事,更成為杭州這座城市擁抱年輕文化、打造“動漫之都”“二次元友好城市”的閃亮名片。
從連續(xù)21年不曾間斷的國際動漫盛宴,到設(shè)置動漫展會接駁線、為Coser(動漫角色扮演者)設(shè)置化妝區(qū);從湖濱商圈、文三數(shù)字生活街區(qū)等一批動漫文化集聚地隨時上演的巡回快閃,到歷史街區(qū)墻面上的動漫涂鴉……無數(shù)看得見、摸得著、感受得到的細(xì)節(jié),有動漫愛好者留言,“走遍全國漫展,杭州是真·二次元友好城市!
杭州,正在打造一場永不落幕的動漫節(jié)。
“二次元友好城市”是如何煉成的?
動漫20年在杭州生出根系和枝丫
杭州的“二次元友好”并非空中樓閣,其根基深植于20多年來對動漫游戲產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略扶持與精心培育。
據(jù)介紹,此前中國國際動漫節(jié)舉辦20屆,已累計吸引全球五大洲80多個國家和地區(qū)參與、參展企業(yè)和機構(gòu)達2.1萬家、參與人次約1810萬、交易額約1650億元。杭州用時間證明了對動漫產(chǎn)業(yè)的深耕與承諾。
回溯2005年,彼時的杭州在全國城市中率先破冰,首次從頂層設(shè)計上提出打造“動漫之都”的目標(biāo)。杭州推出《關(guān)于鼓勵和扶持動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見(試行)》,在資金、稅收、工商、土地以及人才引進等方面確定了引導(dǎo)與扶持動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的具體鼓勵措施,并配套5000萬元作為專項保障資金。
此后,杭州市動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策迭代六輪。正是這份長達20年的制度性保障與產(chǎn)業(yè)積淀,為杭州今日濃厚的“二次元友好”氛圍,奠定了最堅實的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)與人才儲備。
近年來,杭產(chǎn)動畫獲國家廣電總局推優(yōu)數(shù)量連續(xù)多年位居全國同類城市第一。從《秦時明月》的俠義江湖到《逆水寒》的瑰麗武俠世界,從游戲《黑神話:悟空》,到電影《長安三萬里》《白蛇:浮生》等作品火爆出圈,越來越多獨具“杭州基因”的杭產(chǎn)之作,印證了政策沃土如何滋養(yǎng)出參天大樹。
今年年初,杭州市政府出臺相關(guān)政策對推動包括動漫游戲產(chǎn)業(yè)在內(nèi)的文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展明確支持舉措,其中包括重點培育和支持電子競技等新型文化業(yè)態(tài)發(fā)展;對符合條件的動漫游戲創(chuàng)作項目給予最高500萬元補助;大力促進包括網(wǎng)游在內(nèi)的文化“新三樣”出口,對符合條件的在海外開展的游戲測試等給予資金支持等。
預(yù)計到2025年,杭州動漫游戲和電競產(chǎn)業(yè)年度總營收將超過600億元,并著力打造成為千億級產(chǎn)業(yè)。
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